經由「Layer」、「Level」和「Depth」之間的三角關係(一、二、三)的相關實例與驗證,我們整理出一些重點出來,進而釐清這三者之間所存在的微妙關係,如下述幾點:
「Layer」、「Level」和「Depth」重點概念
1.基本上在Author time所呈現的視覺化「Layers」都將被轉化為「Depths」。
2.每個「MovieClip」都擁有自己的「Depth」。
3.「Depth」範圍在「-16384~2130690044」均可指定。
4.「Level」是隸屬於「Flash Player」中的堆疊結構。
5.「Level」級數可達「0~19310575612」。
「A picture is worth a thousand words」
從上述的幾個重點,筆者繪製下圖以方便理解:
換句話說,如果我們在撰寫ActionScript的一些應用時,倘若沒有使用到任何與「Level」有關的function,例如:「loadMovieNum()」、「loadVariablesNum()」等等…,其實絕大部份我們只會在「_level0」活動活動筋骨而已,然而掌握住這些要點,卻是奠定往後釐清各個觀念的不二法門,例如:「變數範圍」…。