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星海爭霸II - Starcraft II

上圖是2010年7月27日星海爭霸II在Yahoo所宣傳的Flash廣告

星海爭霸是一款我十年前很常玩的即時戰略遊戲~ 經過了十年~ 終於在今年的7月27日推出它的2代了「星海爭霸II」,由於目前仍然在封測中,所以可以免費的試玩~ 而我當然也在第一天就下載開始玩嚕~ (其實我已經約十年沒有玩電腦遊戲了..),由於有了一代的基礎,所以當安裝完成之後,馬上就選了蟲族(Zerg)來和電腦打一場,主要用來熟悉該種族的科技、兵種,打完這場之後~ 就立即切換到多人連線模式開始進行真人實戰PK,想當然在五場預選賽的成績也就沒有很好~ 結果3勝2負,一開始被分配到「白銀聯賽」對戰,經過了三天從「白銀」升級到「黃金」再到「白金聯賽」,哦哦~ 卡關了~ 因為在白金聯賽的實力其實有些已經都還不錯,畢竟再升上去就是最高等級的「鑽石聯賽」,加上有一兩天都沒辦法突破針對各種族的戰術設計~ 所以嚕~ 而今晚筆者終於奮鬥成功跳到「鑽石」的等級了,呃~ 不過也凌晨四點了... 好久沒有玩遊戲玩到那麼瘋了,接下來應該會有所收斂了~ 畢竟還是有「正當」的事情要做,不過至少要維持在「鑽石」等級不要降級就好 ^^ 關於等級的描述可以參考官網說明:戰階與天梯的問與答

從上圖鑽石聯賽前十二名的種族分佈可以發現,神族居然佔掉了1/2,而我愛用的蟲族只有1/4.. 哦哦~

2010-08-07 05:41:45 | Add Comment

林榆涵 - Ring

林榆涵 - Ring.她和筆者一樣都是在鹿港出生的~ 簡單來說~ 本站的網域名稱也就是因她而來的。

今年過年~ 我跟隨著十幾年沒見過面的姑姑一同回到家鄉鹿港,偶然地和表姐聊到才得知,原來她是我們的遠房親戚.. Orz 大約十幾年前我還是高一的時候,從電視上看到「My Today, My Tomorrow」的MV才開始注意到她,根據「(懷舊) Ring----林榆涵」得知,她當初是從TVBS-G主辦的小室哲哉選秀會中,由日本天王製作人小室哲哉在台灣萬人選秀,選中了當年僅13歲的林榆涵並隨即簽約出唱片(藝名:Ring),也許是同一個家鄉~ 所以筆者那時候就很喜歡她~ 上圖是筆者十幾年前買的正版CD還有她的親筆簽名(跑去台中金莎百貨的頂樓給她簽名XD),果然是夠喜愛..Orz 不過剛剛才得知她在去年2月已經結婚了~(相關資源"有結婚照")

而筆者也從那時候就開始用「@Ring@」這個ID在「星海爭霸」界闖蕩了幾年(星海2終於有beta..),也用了「Ring」在「AOE II」征戰了一陣子(果然是不愛唸書..Orz),接著就申請了「Ring.idv.tw」這個網域名稱一直沿用到現在~

2010-02-23 00:09:03 | Comments (5)

談談Playfish

上面這張圖是Playfish所設計Bowling Buddies的遊戲畫面,然而,本文所要談的重點卻不在於遊戲本身,而是可以注意到上圖下方有一位「Amr Awadallah」(該作者的Blog)居然也玩過此遊戲!! Ok, 那位仁兄究竟是何許人也?是的~ 他是Cloudera公司的CTO,也就是提供Apache Hadoop相關服務的公司,到這裡為止我相信有玩過這款遊戲的人應該都知道,這款社交遊戲(Social Game)要玩到「190」分也不是一開始就能達到的,所以從另一個角度再來看Playfish公司,為何連「Amr Awadallah」都會玩?Playfish是什麼樣的公司?

從「Playfish - wiki」可以得知,Playfish是在2007年10月由Kristian Segerstrale、 Sebastien de Halleux、Sami Lababidi和Shukri Shammas四位共同創辦的,主要是開發一些在Social Networking平台上的社交遊戲,而該公司在2009年11月9日被「Electronic Arts」公司以2.75億美元所收購(We’re combining forces with EA!),為何短短兩年能有如此大的變化?我想這四位創辦人當初應該也是沒預料到的(純粹猜測),或許可以從Mr. 6網站在11月11日所發表的一篇「AdMob與Playfish被高價併購,變動時代中兩個32歲創業家所嶄露的成功特質」文章來參考與借鏡。

Mr.6在該文章中歸納出的下列四點結論:

一、鎖定一個自己喜歡的事情,就做那個做到永久。「做它做到死,在哪裡都可以。」

二、再找一個現在最新的平台、趨勢,在這個之上努力做第一點那件喜歡的事情。該跟風的時候就跟風,無論跟什麼風,核心依然是同一件事

三、不見得要到矽谷做,只要第二點的平台選對,在哪裡都可以很成功。

四、給自己無限次練習:上面的幾個點,是可以一年又一年的重覆去做的,無論是Omar或Kristian,在他們賺翻以前都曾經做另一個東西,因為做了那些東西,如果沒有做那些小點子,怎麼會「試」到網路上目前真正的「問題」?大致來看,我們的頭腦不會比人家聰明,唯一能「聰明過人」(out- wit)的方法,就是看到別人沒看到的東西,然後用一點點大腦,就可以完成它。當然還要更多一點點大腦在「執行」上面,但基本上只要看到別人沒看到的東西,就贏了一大半,唯一看到的方法就是要撥開那些遮簾,除了往前衝之外別無它法來撥開那些遮簾。

再從另一個技術的角度來看,為何短短兩年的公司如何負擔如此龐大的網路流量、儲存空間和電腦設備?(還沒加上電費等)除非它一開始就有大量的資金投入! 不過「好像」也沒有,或許筆者可以這麼說,因為該公司用了「雲端」服務(Playfish Case Study: Amazon Web Services),上述所提及的流量、空間和電腦設備等完全由Amazon所提供的服務一手包辦! 全部都用租的,以用多少算多少來計費,就算機器不夠負載時也只要上網增加即可,而當然也不用負擔機器的耗損,所以整個團隊可以「專注」在一件事,就是將全部的心力投入在完成打造一個好的作品,我想這也是他們成功的原因之一(成功的定義取決於每個人看法而有所不同,這裡指的是該作品能做到讓全世界的人都來使用),而未來呢?誰會是下一個Playfish?筆者不曉得~ 但,有一個結論:「能有一個團隊有向心力地在共同完成一件事是幸福的!!

2009.12.13 updated

從Playfish官方的招募網站可以得知,該公司得到Accel創投的支持並以「400萬美金」所成立的。

相關文章

《Restaurant City》換老闆 美商藝電收購Playfish 著眼新興遊戲領域

2009-12-13 01:30:07 | Add Comment

Google Translate 整合 Text-to-Speech 技術

今天Google的官方部落格發表了一篇:「A new look for Google Translate」,除了使用性上的改善之外,最讓我感興趣的是它Text-to-Speech(TTS)技術的整合。

現在可以在Google Translate下輸入任何原文,並將譯文選擇為「英文」,便可以使用這樣的服務,不過在筆者的測試下,如果譯文過長的話將不會提供TTS服務。

由於此服務是藉由它頁面上的「sound_player.swf」來載入一個外部MP3格式的音訊檔,至於這個音訊檔的載入位置... 筆者的發現如下:

http://translate.google.com.tw/translate_tts?q=How are you?&tl=en

也就是說,如果你想要藉由Google的TTS技術來動態播放的話,那就將上述網址的「q」參數值變化一下即可。

P.S. 如此「TransNote」的整合就只剩下時間的問題而已了。

2009-11-17 20:56:39 | Add Comment

QuickDict - 快速查詢單字的書籤小程式

.2009/11/16 移除「Dr.eye」,並改使用「沪江小D」字典
.2009/11/16 新增「Dictionary.com」字典

QuickDict.是一個結合YahooGoogle沪江小DTheFreeDictionary.com等字典的書籤小程式

使用的方式相當簡單,首先進到「QuickDict」的頁面之後,將左上角QuickDict的Bookmarklet加到你的最愛,接下來就可以直接使用了!

使用方式

使用的方式有兩種,第一種是當你在網頁上選取某個英文單字之後,接著點擊這一個「QuickDict書籤]」,該程式就會將您所選取的英文單字,同時傳遞到上述四個網站進行查詢,並透過頁籤的方式呈現。

另一種使用方式則是當您「沒有選取任何單字」時,若是直接點擊此「QuickDict書籤」,此程式會自動提示一個文字輸入框供您輸入單字,按下「Enter」之後就會開始進行查詢。

後記

由於只花了一點時間來完成這個小東西,所以若是有任何問題或建議的話,可以直接留言給我,筆者會加以改善的,謝謝。

P.S. 眼尖的人應該會發現「QuickDict」的「Q」,筆者故意將它反轉 :D

2009-11-01 23:00:13 | Comments (15)

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