以往在Flash要動態控制Frame Rate只有呼叫loadMovieNum()來「協助」達成,但基本上在Flash CS3之前,其實我們是無法動態控制Frame Rate,只能透過下列轉個彎的方式來達成:
loadMovieNum("xx.swf",0);
這是因為以往Flash Player的播放速度是取決於_level0的SWF Frame Rate,然而這並不是一個完美的解決方式,還需要依賴種種的額外處理~
但是在Flash CS3之後,一切都將徹底改觀~進而取而代之的是stage.frameRate,你可以在動畫的播放之間加入下列的程式:
stage.frameRate = 100;
你會發現居然可以動態控制Frame Rate了~